1.简介之前有两篇文章讲到如何在windowsPC端使用FFMPEG命令行程序。 FFMPEG 在windows上的安装FFMPEG命令行工具的使用但是我想要在android开发时使用FFMPEG的功能又该怎么办?所以就需要编译FFMPEG,然后才能使用。这才有了这篇文章。 1.先讲思路,2.后讲具体流程! 但是首先有个问题就是我的电脑是…
1.简介在之前的文章中,我们已经在windows环境下编译FFMPEG源码得到了.so库文件和include头文件夹。android开发-Windows环境下编译FFMPEG源码但是我们想要在Android开发时使用FFMPEG的功能,不仅仅把.so库文件和头文件夹移到工程下面就可以直接调用, 还需要我们进行一些配置才能在代码中使用FFM…
这里假设jar和aar都放到module的libs目录下. 方式一在module目录下的build.gradle的dependencies中,添加 implementation fileTree(include: ['*.jar', '*.aar'], dir: 'libs') 此种方式简单粗暴,但是不允许同时出现同一模块不同编…
注:谨以此文纪念测试屏幕旋转的经历。。。 配置如下:android:configChanges=”orientation|screenSize|smallestScreenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation”android:screenOrientation=&rdquo…
1、自动感应传感器的变化(不用开启自动旋转功能) //在Activity中设置即可 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR); 2、点击Button旋转屏幕 /** * Button点击事件 **/ @Override public void…
/** * 唤醒手机屏幕并解锁 */ public void wakeUpAndUnlock() { // 获取电源管理器对象 PowerManager pm = (PowerManager) getApplicationContext() …
1. 继承 Activity 不能继承 AppCompatActivity ; 2. 加入下面代码:(写在 setContentView(R.layout.activity_main);之前) this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.…
一、在manifest配置文件中找到要设置的activity,配置android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize",如下所示: <activity android:name=".fragment.todo.leave.submitProcess.SubmitP…
gradle.properties 文件中添加: android.injected.testOnly=false 增加签名-
纳尼,为什么会搜索不到Genymotion插件。难道要FQ?(在这里表示不得不佩服大天朝的实力,把google禁的死死地)话说我翻了墙为什么还是老样子,~~~~(>_<)~~~~。 OK!首先,去genymotion的官网下一个最新版的jar包,最好是去官网,最好还是最新…