本节主要分享视频通话中android和ios上操作音频设备的方式,如调解音量大小,启用扬声器(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 先看看webrtc中处理音频设备代码的目录结构: 第一种方式就是直接调用Android或ObjectC的API,代码如下(WebRtcAudioTrack.j…
谈到音视频不得不谈谈对视频呈现的理解,为了让大家能有一个更好的理解,先看看android里面SurfaceView的原理,后续陆续分享其绘画原理。 说明:本文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创者表示谢意. cnblogs RTC.Blacker 通过自定义View, 我们知道使用它可…
本篇文章主要介绍webrtc里面的stun,turn服务的安装与配置(转载请说明出处: http://www.cnblogs.com/lingyunhu, RTC.Blacker) 说到STUN,TURN服务的作用,相信很多人都知道,主要处理打洞与转发,配合完成ICE协议.但很多人不知道该怎么搭建. 其实不会搭建关键是不熟悉linux或没…
继续上一篇中未翻译完成的部分,主要包括下面三个部分: 1,扩展:WebRTC多方通话. 2,MCU Multipoint Control Unit. 2, 扩展:VOIP,电话,消息通讯. 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/&nb…
本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为…
转自:https://github.com/getActivity/AndroidCodeStandard 目录 前言 代码规范原则 常规规范 后台接口规范 变量命名规范 包名命名规范 方法命名规范 类文件命名规范 接口文件命名规范 接口实现规范 异常捕获规范 参数传递规范 第三方框架使用规范 多模块规范 代码注释规范 代码硬编码规范 布…
自己总结的Android开源项目及库。 github排名 https://github.com/trending,博主总结的很好,很全面,开源库地址:https://github.com/zhangdigdk/TimLiu-Android, 目录 UI UI 卫星菜单 节选器 下拉刷新 模糊效果 HUD与Toast 进度条 UI…
一、流媒体 什么是流媒体技术?简单的说,就是边下载,边播放。也就是说,客户端在播放前,无需下载整个媒体文件,而是在播放缓存区已下载的媒体数据同时,持续不断的接收媒体流的剩余部分。 更专业一点的定义是:流媒体技术的主要特点是以“流(Streaming)”的形式在基于IP协议的互联网中进行多媒体数据的实时、连续传播。 …
1.AndroidMainfext.xml添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARS…
[地理位置] android 定位的几种方式介绍 开发中对于地图及地理…